Noticias · 2 jul 2026

    Qué le pasó a DonutSMP y por qué dejó de ser el n.º 1

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    Qué le pasó a DonutSMP y por qué dejó de ser el n.º 1

    DonutSMP lideró el ranking de Minecraft durante meses y luego se desplomó. Con datos reales de jugadores explicamos qué pasó y por qué se fueron.

    Durante buena parte de la primera mitad de 2026, un servidor estuvo por encima de cualquier otra comunidad de Minecraft en nuestro ranking en vivo — y no era Hypixel. DonutSMP, un servidor de supervivencia/PvP hardcore en %ADDRESS_134%, se convirtió discretamente en el servidor de Java más concurrido que seguimos, semana tras semana. Luego, casi de un día para otro en junio, se desplomó.

    Esta es la historia, respaldada por datos, de cómo DonutSMP llegó a la cima, qué provocó su colapso repentino y en qué situación está hoy.

    DonutSMP fue realmente el servidor n.º 1

    No es marketing. Mirando el promedio semanal de jugadores conectados en Minecraft-Stats, DonutSMP superó a Hypixel todas y cada una de las semanas desde principios de enero hasta finales de mayo de 2026. Algunos datos de nuestros registros:

    Semana (2026) Promedio DonutSMP Promedio Hypixel
    22 ene. 35 891 31 485
    19 feb. 44 400 27 648
    09 abr. 36 020 23 817
    28 may. 28 020 25 360

    Su pico histórico de jugadores simultáneos alcanzó los %PLAYER_COUNT_PEAK_HIGH_134% — una cifra que lo ponía a la altura del propio récord de Hypixel. Para un servidor que solo apareció en nuestra base de datos a finales de 2024, mantener la corona durante casi cinco meses seguidos fue un logro verdaderamente notable.

    El desplome de junio

    Entonces llegó la caída. Nuestras cifras semanales muestran lo ocurrido con una claridad brutal:

    • Semana del 28 de mayo: 28 020 jugadores de media.
    • Semana del 4 de junio: 13 076 jugadores de media.

    Es decir, una pérdida de ~53 % en una sola semana. Y algo clave: no fue una caída general del mercado — Hypixel se mantuvo estable en el mismo periodo (25 360 → 26 309), lo que indica que la causa fue específica de DonutSMP y no un mes flojo para Minecraft en general. Desde entonces, el servidor ronda los diez y pico mil en lugar de recuperar sus máximos anteriores.

    Puedes ver toda la curva en su página de estadísticas en vivo: una larga subida, una meseta entre 30 000 y 44 000, y luego una caída casi vertical a principios de junio.

    Por qué se fueron los jugadores, parte 1: la actualización pay-to-win

    Según una amplia discusión en la comunidad, una actualización de junio rehízo la progresión central de DonutSMP e introdujo mecánicas pay-to-win. Los jugadores veteranos argumentaron que los cambios eliminaban las funciones únicas que distinguían al servidor y hacían que las ventajas de pago parecieran obligatorias para seguir siendo competitivo.

    La reacción fue organizada, no solo ruido: los jugadores lanzaron una petición pública en Change.org exigiendo revertir la actualización, alegando que los cosméticos o las membresías opcionales podían financiar el servidor sin romper la equidad de la que dependía su economía. Cuando todo el atractivo de un servidor de supervivencia/PvP es ganarte tu lugar en la cima, cualquier cambio que permita al dinero saltarse el esfuerzo golpea a la comunidad donde más duele.

    Por qué se fueron los jugadores, parte 2: el borrado de la base de datos

    El segundo golpe fue técnico. Testimonios de la comunidad describen un incidente catastrófico: un miembro del staff, mientras compartía pantalla, borró por accidente el proxy conectado a las bases de datos de DonutSMP — eliminando estadísticas de jugadores, inventarios, cofres de ender, dinero del juego y rangos. Como el equipo estaba, al parecer, montando un nuevo sistema de copias de seguridad, no había un punto de restauración utilizable, y el progreso acumulado durante toda una temporada desapareció.

    Para un servidor basado en la progresión, perder tu inventario y tu rango es casi lo peor que puede pasar. Sumado a la frustración con el pay-to-win, dio a una gran parte de la base de jugadores dos motivos para marcharse a la vez.

    En qué situación está DonutSMP ahora

    DonutSMP sigue siendo un servidor grande — ahora mismo tiene %PLAYER_COUNT_REALTIME_134% jugadores conectados — pero ya no encabeza la tabla. En nuestro ranking actual, Hypixel ha recuperado el primer puesto con %PLAYER_COUNT_REALTIME_2% jugadores en línea, y DonutSMP ha bajado al tercer lugar en general.

    La buena noticia para los fans de DonutSMP: nuestras estadísticas de crecimiento muestran que la hemorragia se ha detenido. Las cifras semanales se han estabilizado en lugar de seguir cayendo, lo que sugiere que un núcleo fiel se quedó. Si el servidor remontará o no dependerá de si logra recuperar la confianza que perdió en junio.

    La lección para los dueños de servidores

    El auge y la caída de DonutSMP son un caso de estudio sobre lo frágil que puede ser una ventaja. Cinco meses en el n.º 1 deshechos en unas dos semanas — no por un competidor, sino por decisiones que rompieron la confianza de la comunidad. Destacan dos lecciones:

    1. No monetices tu bucle de juego principal. Si la progresión es el producto, los atajos pay-to-win erosionan justo lo que los jugadores valoran.
    2. Las copias de seguridad no son opcionales. Un solo error de infraestructura sin punto de restauración puede borrar años de inversión de los jugadores en una noche.

    ¿Quieres seguir la remontada por ti mismo? Sigue a DonutSMP y al resto de los mejores servidores en el ranking de Minecraft-Stats, y lee más análisis de datos en el blog. Las cifras se actualizan cada diez minutos — así que el próximo capítulo de esta historia ya se está escribiendo.

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